雨云MCSM面板
最后更新:清蒸云鸭. 2025.11.24
雨云MCSM面板文档
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选购合适的服务器
1. 确认需求:
😸请确保你需要服务器来服务联机,如果人数极少且不经常游玩,可选择使用 内网穿透/虚拟局域网 的方式来联机,此处推荐使用 Sakura FRP ,这类产品需要年满18周岁才可使用!
如果你的确需要服务器,请继续往下看~
WARNING
此面板仅适用于Minecraft,饥荒,泰拉瑞亚,僵尸毁灭工程等游戏开服,且单面板仅能运行一个服务端,如果你单服多开需求,或挂载其他程序,请选择 游戏云VPS ,此类自由度会高很多!
2. 确认预算
预算是一切购物的前提,请提前明确自己的预算以进行服务器的选配
如果是短期需求以下可直接按照5折计算
| 预算区间 | 服务器CPU选择 | 游戏性能 |
|---|---|---|
| 0-50 | E5/免费MCSM(积分商城2000兑换) | 差(仅建议原版) |
| 50-120 | E5/8275CL/6146 | 较差 |
| 120-200 | 8275CL/6146/5900X/7950X | 较好 |
| 200+ | 5900X/7950X/9950X/14900K | 好 |
3. 具体选配
如整合包MOD较少可在预算范围提高CPU档次,体验会好上不少
如果经常在线,人比较多,建议使用 固定计费 而不是 动态计费
此处仅作参考
| CPU | 内存 | 建议人数 | 建议整合包MOD数(服务端侧) | 流畅度/备注 |
|---|---|---|---|---|
| E5 | 4G | 6- | 20- | 低/少mod |
| E5/Platinum 8275CL/Gold 6146 | 6-10G | 8- | 0-150 | 低/不建议生电 |
| E5/Platinum 8275CL/Gold 6146 | 12-16G | 10- | 150-350 | 中/低预算大内存 |
| 5900X/7950X | 4-6G | 6- | 30- | 较低/低预算高性能,可生电 |
| 5900X/7950X/9950X/14900K | 8-14G | 200- | 100-200 | 较高/主流配置,可生电 |
| 5900X/7950X/9950X/14900K | 16-24G | 30- | 200+ | 高/主流配置+,可生电 |
下面给出部分主流整合包建议配置(仅供参考)
可根据实际人数动态调整,一般16G能做到通吃~
| 整合包名称 | CPU建议(低预算/高预算) | 最低内存/建议内存 |
|---|---|---|
| (类)原版 | E5 / Gold 6146+ | 4G / 8G+ |
| 生电 | 5900X / 9950X+ | 4G / 8G+ |
| 乌托邦探险之旅3.5 | Platinum 8275CL / 7950X+ | 10G / 14G |
| 落幕曲 | Platinum 8275CL / 9950X | 12G / 16G |
| ATM9/10 | Platinum 8275CL / 7950X+ | 12G / 16G+ |
| ATM To The Sky | Platinum 8275CL / 5900X+ | 12G / 14G |
| 龙之冒险新征程 | Platinum 8275CL / 5900X+ | 10G / 16G |
| 愚者TheFool | Platinum 8275CL / 5900X+ | 10G / 14G+ |
| 蔚蓝档案 | Platinum 8275CL / 5900X+ | 14G / 16G+ |
4. 其他选配建议:
- 核心数量:内存小于8G建议 2,大于8G 建议 4或6 MC主要吃的是单核性能,与核心数关系不大
- 内存大小:请参照上方表格建议
- 硬盘:可先选择10G,如有不够后续调整,建议大小 20/30,如有备份mod或跑图较多建议调整增加
- 对外端口:默认
- 面板账户:自动创建
- 游戏类型选择:任意
游戏云(雨云)面板操作
INFO
名词指代,下文不再介绍
雨云面板 :云产品 -> 游戏云 -> 管理
MCSM面板 :云产品 -> 游戏云 -> 管理 -> (左上角)进入控制台(MCSM)
1. 进入游戏云面板
云产品 -> 游戏云 -> 管理
2. 整合包服务端下载
进入CurseForge / Modrinth / 作者网盘 / BBSMC 等下载服务端
服务端一般包含以下内容:
- mods/plugins
- config
- *.sh/*.bat
- user_jvm_args.txt
- server.properties
- eula.txt
WARNING
请尤其注意:必须下载 服务端 !!!
你一般下载得到的(自己电脑运行的)客户端 无法在服务器运行!!!
3. 安装基础环境
TIP
如果你的服务端内已经包含安装好的Forge/NeoForge/Fabric服务端核心(含完整 libraries/ 文件夹) 和启动脚本,请直接安装纯Java环境
如果你的服务端内不含核心,请安装基础端
- 雨云面板:上方找到 重装/更新游戏
- 安装环境:
如服务端未包含核心,请重装为 对应版本的对应核心
如服务端已包含核心,请重装为 纯Java环境 - 注意如果安装的是纯环境,后续需要前往
文件管理->server.properties文件内修改 server-port为雨云面板->NAT端口映射管理->对外地址:端口对应的端口(数字),否则无法进入服务器!!!
INFO
Java环境 选择:
| 游戏版本 | JAVA版本 |
|---|---|
| 1.7-1.15.2 | Java8 |
| 1.16.5 | Java11 |
| 1.17 - 1.20.X | Java17 |
| 1.20-1.21.X | Java21 |
4. 上传服务端压缩包
WARNING
MCSM 面板仅支持压缩和解压 .zip 格式的压缩包 请勿上传其他格式 如果你下载得到的服务端是 .rar/.7z/.tar.gz 等格式,请手动解压后重新压缩为 .zip格式
方式一: 通过网页直接上传
进入游戏云面板,打开 文件管理 ,右上角直接上传文件
方式二: 通过SFTP上传(推荐)
TIP
相较于网页直接上传,通过SFTP来上传文件会更加稳定
如果你通过网页上传失败,可尝试用SFTP进行上传
软件选择:
(1) WinSCP: https://winscp.net/eng/index.php
(2) FileZilla: https://filezilla-project.org/
连接服务器:
(1) 打开雨云面板
(2) 找到 SFTP文件管理
(3) 复制 主机、用户名、密码、端口 到SFTP软件
(4) 连接成功后,上传压缩包!
4. 解压服务端文件
右键你上传的压缩包,即可完成解压
编码选择:
中国大陆(文件内含中文):GBK
中国香港/澳门/台湾:BIG5
海外地区(文件内无中文):UTF-8
TIP
如果你右键没有出现解压按键,请检查你上传的文件是否是 .zip 格式的压缩包!!!
5. 编辑启动脚本
TIP
如果你上方安装的是 基础端
此步骤一般可直接跳过
- 找到服务端自带启动脚本:
.sh(一般为run.sh/start.sh) - [ 如果是Forge/NeoForge ]复制
@libraries/xxxx这一块到 启动脚本(可修改).sh
可得到如下的启动脚本,如果没有找到启动脚本,可直接到libraries/net/minecraftforge/forge(NeoForge 为libraries\net\neoforged\neoforge) 目录下查看,复制unix_args.txt对应的文件路径即可!
此脚本已经包含内存设置(使用95%的内存),无需进行调整bash[ 如果是Fabric/老版本Forge ] 一般服务端根目录存在一个核心JAR文件,直接使用# 下方编写启动语句,此配置需要自行调整请勿直接复制 java -Xms128M -XX:MaxRAMPercentage=95.0 @libraries/net/minecraftforge/forge/1.20.1-47.4.4/unix_args.txt-jar即可运行bash# 下方编写启动语句,此配置需要自行调整请勿直接复制 java -Xms128M -XX:MaxRAMPercentage=95.0 -jar fabric-server-mc.1.21.3-loader.0.16.14.jar
6. 初次启动
此时进入MCSM面板,在主界面终端的右上角即可启动服务器,如果出现报错如
You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.此时,你需要前往 MCSM面板 -> 文件管理 -> eula.txt
设置 eula = true (注意true不要打错)
7. 正式启动
再次尝试启动,现在你已经能够成功运行服务器了!!
此时如果你是纯环境安装,请不要着急离开!
8. 配置修改
MCSM面板 -> 文件管理 -> server.properties
以下内容中:server-port和online-mode 请务必修改
服务器端口:雨云面板->NAT端口映射管理->对外地址:端口 对应的端口(数字)
在线模式:如果有离线玩家请改为false,否则离线玩家无法进入服务器
服务器配置server.properties
#Minecraft server properties
accepts-transfers=false
# 允许飞行,为了避免bug建议开启
allow-flight=false
# 开启地狱
allow-nether=true
broadcast-console-to-ops=true
broadcast-rcon-to-ops=true
bug-report-link=
# 游戏难度 peaceful/easy/normal/hard
difficulty=easy
# 启用命令方块,如果开游戏地图必须开启
enable-command-block=false
enable-jmx-monitoring=false
enable-query=false
enable-rcon=false
enable-status=true
enforce-secure-profile=true
enforce-whitelist=false
entity-broadcast-range-percentage=100
# 强制游戏模式
force-gamemode=false
function-permission-level=2
# 默认游戏模式
gamemode=survival
generate-structures=true
generator-settings={}
hardcore=false
hide-online-players=false
initial-disabled-packs=
initial-enabled-packs=vanilla
# 地图名称(不建议修改)
level-name=world
# 地图种子
level-seed=
level-type=minecraft\:normal
log-ips=true
max-chained-neighbor-updates=1000000
# 最大人数
max-players=20
# 最长tick时间,如果你频繁因watchdog崩服,延迟该项可减缓崩溃概率,但你还是需要考虑升级服务器了!
max-tick-time=60000
max-world-size=29999984
# 显示在多人游戏列表内的介绍信息可使用颜色代码 §
motd=A Minecraft Server
network-compression-threshold=256
# *正版验证(如果有离线玩家必须关闭)
online-mode=true
op-permission-level=4
pause-when-empty-seconds=60
player-idle-timeout=0
prevent-proxy-connections=false
# 允许PVP
pvp=true
query.port=25565
rate-limit=0
rcon.password=
rcon.port=25575
region-file-compression=deflate
require-resource-pack=false
resource-pack=
resource-pack-id=
resource-pack-prompt=
resource-pack-sha1=
# 服务器IP留空绑定到所有IP
server-ip=
# 服务器端口,必须修改为 雨云面板->NAT端口映射管理->对外地址:端口 对应的端口(数字)
server-port=25565
# 模拟距离(CPU不好建议降低!)
simulation-distance=10
spawn-monsters=true
spawn-protection=16
sync-chunk-writes=true
text-filtering-config=
text-filtering-version=0
use-native-transport=true
# 可视距离(CPU不好建议降低!建议>6,过低影响游戏观感体验)
view-distance=10
# 白名单 (必须同时开启正版验证)
white-list=false🎉 大功告成!
INFO
接下来请享受你的游戏时光吧~
进阶
1. 切换正版/离线模式
修改server.properties服务器配置文件中的online-mode项
true: 在线模式,需要正版false: 离线模式,无需正版
详见 #配置修改
2. 更换地图
进入MCSM面板->文件管理
启动一次服务器后,可以看到此目录形式:
文件分布
Minecraft-Server/
├── server.properties # 服务器配置文件
├── eula.txt # 用户许可协议
├── whitelist.json # 白名单
├── ops.json # 管理员列表
├── banned-ips.json # 封禁IP列表
├── banned-players.json # 封禁玩家列表
├── worlds/ # 世界文件夹
├── data/
├── datapacks/ # 地图数据包文件
├── DIM1/ # 末地
├── DIM-1/ # 地狱
├── entities/ # 实体数据
├── playerdata/ # 玩家数据
├── poi/
├── region/ # 区块数据
├── serverconfig/ # MOD服务器配置
├── level.dat/ # 存档信息+单人数据
├── level.dat.old/ # 存档信息备份
└── uid.dat/
├── plugins/ # Bukkit/Spigot插件
├── mods/ # Forge/Fabric模组
├── config/ # 模组和插件配置
│ ├── bukkit.yml
│ ├── spigot.yml
│ ├── paper.yml
│ └── ...
├── logs/ # 日志文件
│ ├── latest.log
│ └── ...
└── 启动脚本(可修改).sh # 启动脚本其中world/文件夹就是我们需要进行替换的文件夹
我们自己的存档一般也是这种格式,因此我们只需压缩一下存档,并上传到服务器替换即可
WARNING
注意,我们需要将world文件夹内的所有东西进行替换
可以先执行删除,后将我们存档内的所有文件复制过来
1.不是将存档文件夹放在这里!!!
2.不要修改world文件夹名称,除非你在server.properties里修改了level-name
3. 控制台命令
请进入MCSM面板->终端 (第一次进入MCSM面板的界面)
可以在黑色框框或下方白条内输入命令,命令无需添加/
查看图片

4. 给予权限
请进入MCSM面板->终端 (第一次进入MCSM面板的界面)
在控制台内输入op <玩家名称>,将玩家添加为OP
5. 开启白名单
请进入MCSM面板->终端 (第一次进入MCSM面板的界面)
在控制台内输入whitelist on即可打开白名单
白名单命令
whitelist on / off # 打开/关闭白名单
whitelist add <玩家名称> # 将玩家添加到白名单,请将<玩家名称>替换为实际名称
whitelist remove <玩家名称> # 将玩家移出白名单,请将<玩家名称>替换为实际名称
whitelist list # 查看白名单列表
whitelist reload # 重载白名单WARNING
白名单要求必须打开正版验证,否则白名单将会给所有人拦在外面!
Q&A
1. 安装服务端完成,在MCSM终端输入命令有反应,但客户端法找到服务器?(报错Connection refused: no further Infornatlon)
- 答:请检查:
(1) 服务端server.properties中server-port是否已经修改为云服务器提供的端口!
(2) 客户端输入的服务器地址是否正确
2. 安装基础端,导入压缩包开服后,进入服务器报错MOD缺失?
- 答:请确认你导入的压缩包是 服务端,如果不是,请更换为服务端
3. 我如何导入自己的存档到服务器上?
- 答:替换
文件管理->world/文件夹,将里面的所有文件删除,用自己的存档导入替换
【详见进阶】
4. 无法进入服务器: 暂时无法连接至验证服务器,请稍后再试
- 答:请看视频点击跳转
5. 无法进入服务器:无效会话
- 答:两个原因:
(1) 你使用的是离线登录(即所谓盗版),而服务器开启了正版验证,请关闭online-mode
(2) 你启动器登录的身份已经过期,尝试重新登录启动器
6. 无法进入服务器:用户名错误
- 答:
(1) 用户名过长,请缩短用户名Internal Exception: io.netty.handler.codec.DecoderException: The received string length is longer than Maximum allowed (XX > 16)
(2) 用户名不合法,请使用英文、数字、下划线A-Za-z0-9_:Invalid characters in usernare
7. 频繁因WatchDog崩溃
- 答:
(1) 检查日志是否有模组异常报错
(2) 服务器内刷线/刷怪 异常过多,请尝试清除所有实体kill @e
(3) 服务器实体或加载过多 无法支撑运行,此时你需要升级服务器配置
无法解决问题?
TIP
如何找到报错日志?
崩溃后,打开MCSM面板,单击文件管理,可以看到logs与crash-reportlogs文件夹内的latest.log与crash-report里最新的报错就是需要的报错日志
一、AI咨询
附上latest.log/报错日志最后几段丢给任意AI应用,AI会帮助你总结并定位问题
二、群聊寻求帮助
询问报错问题请附上 崩溃后的完整日志,单纯给出一个截图一段文字无法定位问题!
一般都能够回答,除非无法沟通
Q群:637174573
三、有偿远程解决问题
1. Q群私聊群主
2. QQ:113251172